مبيعات وإيراداتتريند ناري
زلزال في سوق الألعاب اليابانية: تطبيقات المانجا تكتسح الصدارة وتطيح بألعاب السوشاجي!
٤ مايو ٢٠٢٦• 1 دقائق للقراءة 8/10

تشهد خارطة المبيعات الرقمية في اليابان تحولاً تاريخياً غير مسبوق، حيث بدأت تطبيقات قراءة المانجا والويب تون، وعلى رأسها "بيكوكا" (Piccoma)، بالهيمنة المطلقة على قائمة العشرة الأوائل في متاجر التطبيقات. هذا الصعود الكاسح جاء على حساب ألعاب الهواتف الذكية التقليدية أو ما يعرف بـ "السوشاجي"، والتي بدأت تفقد بريقها ومكانتها الراسخة لصالح المحتوى القصصي المترجم والمدفوع الذي بات يجذب ميزانيات اللاعبين بشكل أكبر من أي وقت مضى.
يثير هذا التراجع تساؤلات جوهرية حول مستقبل صناعة ألعاب الـ Gacha في اليابان، وسط ذهول المتابعين من قدرة المحتوى الرقمي المتنوع على انتزاع الصدارة في عقر دار الأنمي. يتوقع المحللون أن تضطر شركات الألعاب الكبرى إلى إعادة ابتكار استراتيجياتها لمواجهة هذا الاجتياح الثقافي والرقمي الذي يعيد تشكيل عادات الإنفاق لدى المستخدم الياباني، مما ينذر بنهاية حقبة السيطرة المطلقة للألعاب على قوائم الأكثر ربحية.